賴昱翔

Studio Voltz 共同創辦人

擁有 13 年以上遊戲開發的美術背景,經歷過主機與掌上型遊戲時代到近期的網頁遊戲以及手機遊戲開發。 

早期在任天堂擔任人物美術、Concept 設計以及 RD 研發,後來與前任天堂美術長 Jun Tsujimoto 創立了 Studio Voltz。 

Studio Voltz 為許多歐美以及日本大廠提供美術支援,跨及不同類型風格以及平台,從遊戲美術、漫畫製作到動畫督導等,同時 Studio Voltz 參與多款休閒遊戲製作,致力於獨立遊戲開發。 

目前在仙人掌遊戲公司下的仙劍奇俠傳一重製專案擔任美術長。

 

賴昱翔的議程


經典中找創新

Day 1 - 14:00 - 14:30

此演講會分享仙劍奇俠傳一重製的開發經歷以及視覺創造的流程,透過這個專案,探討如何設計美術專案、控制品質以及透過小團隊與外包資源有效率的開發遊戲。 

也將討論到如何透過 UE4,利用有限的資源來拓展視覺的創造空間。